O mnie:

Mam na imię Lidka, mam 16 lat. Obecnie jestem w klasie IH (humanistycznej; dziennikarsko-medialnej) I LO im. M. Kopernika w Żywcu.

środa, 21 listopada 2012

Temat: Prawa autorskie.

Prawo autorskie:

Jest to zbiór przepisów prawnych mających na celu ochronę twórczości autora. W Polsce obowiązuje od 1994 r. Przed tą datą twórcy nie byli chronieni żadnym prawem, finansowani byli z budżetu państwa. Przedmiotem prawa autorskiego jest każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze. Przeróbki nie podlegają ochronie. 

Obejmuje ono m. in. utwory literackie, muzyczne, filmowe, choreograficzne, architektoniczne, plastyczne, fotograficzne, lutnicze, wzornictwa przemysłowego, pantomimiczne, audiowizualne oraz programy komputerowe.

Prawo autorskie dzieli się na:
  • część majątkową, którą można sprzedać lub odziedziczyć,
  • część osobistą, której nie można oddać ani wymienić.

Prawo autorskie nie dotyczy pism urzędowych, aktów normatywnych, materiałów, znaków, symbolów, prostych informacji prasowych.

Użytek dozwolony - można korzystać z pojedynczych egzemplarzy danego utworu w kręgu towarzyskim, czy też rodzinnym. Również podczas uroczystości szkolnych, państwowych, religijnych, na które nie sprzedawane są bilety, czy pobierane honoraria, możemy korzystać z danego utworu.

Majątkowe prawa autorskie wygasają 70 lat po śmierci autora, jeżeli autor jest nieznany, obowiązują 70 lat od pierwszego upublicznienia, audycje radiowe lub telewizyjne - 50 lat po publikacji.


Można legalnie korzystać z utworów opublikowanych, np. pobierać je, nie można natomiast ich publikować. Nie wolno również korzystać z niektórych programów umożliwiających pobieranie danych utworów, gdyż za ich pomocą jednocześnie udostępniamy te dzieła.

środa, 14 listopada 2012

Temat: Na straży prawa.

GNU GPL - powszechna licencja publiczna, najczęściej w środowisku Linuxa, program musi być rozpowszechniany wraz z kodem źródłowym, każdy ma prawo go modyfikować i udoskonalać.
Przykłady:



Adware - program jest rozpowszechniany bez opłat, autor czerpie zyski z wyświetlanych reklam, których można się pozbyć po uiszczeniu opłaty.

Przykłady:
- przeglądarka internetowa Opera,
- program do pobierania plików z sieci FlashGet,
- Tlen,
- RealPlayer 11,
- Falco Icon Studio 4.1,
- Core FTP 2.0 Lite.


Shareware - autor zgadza się na krótkotrwałe używanie produktu bez opłat w celu przetestowania. Jeśli nie jesteśmy zainteresowani jego zakupem, powinniśmy usunąć go z dysku.

Przykłady:
- gra Descent ,
- Recover My Files 4.5,
- Total Commander 7.55,
- 3DMark Vantage 1.0.1.

Demo - zubożona wersja programu,udostępnia bezpłatnie w celu reklamy.

Przykład:
- gra Descent II,
- KoolMoves 6.2.0,
- Moho 5.1.1,
- Office to PDF 1.0,
- Intaligo 3.0.1.

Trial - programy wraz ze wszystkimi funkcjami, które mogą być używane przez ustalony z góry czas. Po jego upływie program przestaje działać. Możemy go wtedy zarejestrować lub usunąć.
Przykłady:
- Ashantoo Photo Commander,
- G DATA AntiVirus 2009,
- WinZip,
- TuneUp Utilities 2008.

Firmware - oprogramowanie sterujące sprzętem komputerowym, które jest w nim umieszczone na stałe.
Przykłady:
- Manta Firmware Emperor 5.0,

OEM - odnosi się najczęściej do komputerów osobistych, które są sprzedawane wraz z oprogramowaniem, nierozerwalnie związanym z komputerem lub jego częścią, nie wolno go przenosić na inne komputery

Przykłady:
- system operacyjny MS Windows,
- oprogramowanie Apple.

Licencja grupowa - zezwala na użytkowanie programu w sieci lub zestawie komputerów, określona jest jednak ich maksymalna liczba.

Przykłady:
- Microsoft Select dla Edukacji